Las Vegas ve Macau’nun efsanevi kumar merkezleri, COVID-19 salgınının tetiklediği karantinadan muzdariptir. Anında ve daha uzun vadeli geleceklerinin belirsiz görünmesiyle “iGaming” (espor) veya çevrimiçi oyun endüstrisi hakkında tekrar konuşma zamanı. Bitcoin SV (BSV), oyuncularının bir kumarhaneye girmesi veya oturma odalarında kalması umrunda olmayan, ağır ve makul derecede adil bir oyun platformu olarak iyi hazırlanmış.
Bitcoin Derneğine göre, iGaming’in 2018 yılında 48 milyar Dolar değerinde olduğu görülüyor. O zamanki projeksiyonlar, mobil internet cihazları dünya çapında çoğalmaya devam ettikçe rakamın daha da büyüyeceğini gösterdi. Ancak daha fazla gerçek dünyadaki uygulamaları çevrimiçi hale getirme ve daha az fiziksel etkileşim – ve bunun iyi bir şey olup olmadığı – buradan itibaren çevrimiçi kumar alternatifleri için daha da büyük bir patlama olabilir.
E-Spor ve Güven
İGaming’in şu ana kadar büyümesini engelleyen bir yönü güven. Fiziksel kumarhaneler, tüm kusurları için, bulundukları yargı bölgelerinin çoğunda düzenlenir ve oyun adaletiyle ilgili katı kurallara uymalıdır. Sahipleri, binalarını inşa etmek için çok fazla para ve çaba harcamaktadır. Bu da yerel yetkililer eylemlerinden memnun kalmazsa kapatılabilir veya disiplin altına alınabilir. Sahiplerin kendileri tanımlanabilir olmalıdır. Bu her zaman böyle değildir veya en azından çevrimiçi oyun alanında yetki alanları ve kurallar her zaman net değildir.
BSV veya başka bir şekilde Blockchain teknolojisi, bu soruna bir çözüm olarak uzun zamandır lanse edildi. Açıkça doğrulanabilir ve değişmez oyun ve kural kayıtları, itibar oluşturma ve oyuncuların güvenini kazanma yolunda büyük bir adımdır. Bir oyunun adil bir şekilde çalışıp çalışmadığını görebiliyorsanız, operatörlerinin yeri veya kimliği daha az önem kazanır.
Blockchain ile bile, sorunlar var. Ethereum akıllı sözleşmelerini kullanan pek çok uygulama gibi bazı uygulamalar, oyun mantıklarını zincir üzerinde çalıştırır. Yani bu platformun performans sorunlarıyla sınırlıdır. Diğerleri blok zincirini sadece oyuncuya ait oyun varlıklarını kaydetmek için kullanırlar ve oyun mantığı zincir dışı olur. İkinci durumda bile, blok zincirinin kendisi her şeyi aynı anda ele alamazsa uygulamalar performans ve ölçeklenebilirlik sorunları ile sınırlı olabilir.
Bu aynı zamanda ayrı ama ilgili bir sektörde bir sorundur: video oyunları ve esporlar. Kronoverse gibi şirketler, amiral gemisi ürünleri CryptoFights’ı geliştirirken benzer sorunlarla karşılaştılar.
Her şeyi aynı anda ele almak için tam olarak üretilen Bitcoin’e girin. Oyun mantığı zincirde çalışmıyor olsa bile, tüm oyuncuların işlemlerini ve etkileşimlerini ve varlık sahipliği kayıtlarını kaydetme (ve doğrulama) işlem kapasitesine sahiptir. BSV’nin sınırsız ölçeklendirme kapasitesi iGaming uygulamaları için mükemmeldir. Ayrıca temel protokolün ileriki bir tarihte ekonomileri ve iş modellerini etkileyecek şekilde değiştirilemeyeceği güvencesiyle.
Yine, güvenilir çevrimiçi oyun Bitcoin’in ilk vaatlerinden biriydi ve bir süre için en büyük başarı öykülerinden biriydi. Ancak BTC’nin kasıtlı olarak sınırlı işlem kapasitesi, kullanım arttıkça operatörlerinin çoğunu işten çıkardı. Oyun geliştiriciler, geliştirici alternatifler aradıkça BTC’de durgun veya can sıkıcı olmuştur.